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オススメ構成 現在NPCとして出てくるユニットの中にはupgradeされたユニットも多々入って出てくる為 必ずしもオススメにはならないが参考になれば幸いである。 4/29の中尉解放にともないRank5ユニットが追加された。 これらのユニットは非常に強力で今までのユニット構成では勝利できないといってもいい。 その為Rank5ユニットを用いたデッキ構成も同時に紹介する。 全勢力 オリュンポス ユナイテッド・リパブリック ナグル アメリカ帝国 Rank5ユニットを用いたユニット構成例 またマテリアルの値段は下がり合成費も100PPとなった。 強いユニットでなくても技能をつけたり気候耐性を付与すればランクが低くても戦える。 マテリアル強化のススメ オススメ構成:交渉内政デッキ 情報分析官 ヒトミ(edit A)*n 情報分析官で成功率を上げて幻惑をかけ続ける。注意しなければならないのはマテリアルによって ヒトミの機動を10以上に保つか0にまで下げないとデッキコンセプトが生きにくい点。 戦闘ではリビングデットやスイーパー(edit A)などのユニットでカモられることもあるので気をつけること。 交渉、内政デッキとしては非常に強力。 オススメ構成:謀略デッキ ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール ヨシツネ(funky ver.) ゴシックドール 危険領域に60ダメを最短2ターンで叩き出すコンボデッキ。削り能力は低いがPPは稼ぎやすい。 一枚目に発動率上昇を持つユニットを置くのもいい。 buffユニットを用いない場合の確率 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/4*5/6*1/2≒8.2% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/4*4/6≒13.2% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*1/2≒6.6% buffユニット込み(発動した場合なので実際はもう少し下がる) buffユニット込み(発動率上昇) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*1/2*5/6*3/4≒24.7% 連携強化発動で60ダメ 475/600*1/2*4/6≒26.4% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% buffユニット込み(発動率上昇+マテリアル連携強化Bに変更) 連携強化絶大発動で60ダメ 475/600*3/4*5/6*3/4≒37.1% 連携強化発動で60ダメ 475/600*3/4*4/6≒39.6% 連携強化発動せず絶大発動60ダメ 475/600*1/6*3/4≒9.9% オススメ構成:謀略警備デッキ 熟練工作兵 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク 海兵隊員 ココナッツ・ミルク ほぼ汎用謀略警備デッキ。警備ではbuffユニットを熟練通信兵に。 掃射を連携強化と発動率上昇や効果上昇でサポート。 海兵隊員は幻惑や危険領域に攻撃も出来るため使える。 オススメ構成:労働デッキ 設計技師 ベテラン民兵(edit A)*n 労働はランク4に優秀なユニットが存在するもののアタッカーが不在でデッキ構成が非常に難しい。 勝利するだけならば可能であるものの前線を維持しにくい。 ランク4に危険領域を削り幻惑ももつ海兵隊員がいる為、通常領域を削るユニットだけでは敗北が続くこともしばしば。 安定して勝ちたいならマテリアル強化したダメージレーティングの高いユニットを使おう。 枚数が揃うならば海兵隊員やヒトミ(worker ver.)を混ぜるのもいい。 ページトップ オススメ構成:謀略警備労働デッキ(ナグルファル限定) オススメ構成:警備労働謀略デッキ(ナグルファル限定) サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは アインヘリアル*n オススメ構成:謀略デッキ(ナグルファル限定) 熟練工作兵 + サイボーグ下士官(upgrade A) アインヘリアル もしくは 熟練工作兵 + アインヘリアル*n ナグル躍進のコンボデッキ。アインへリアルは非常に高いユニットパワーを持つ。 コンセプトはアインへリアルの掃射を効果倍増と連携で引き出す。 アインがDPで入手できるようになったので枚数を揃えられるならその方がいい。 謀略警備労働では凄まじいポイントを稼げるが、対人戦闘となるとDPヒトミ幻惑デッキの台頭で斜陽気味。 謀略では一枚目に発動率上昇ユニットをおくと… ページトップ オススメ構成:謀略警備交渉デッキ(アメリカ帝国限定) レディーK(upgrade A)*n アメリカ帝国限定の幻惑デッキ。レディーKは謀略警備交渉で使えるユニットで非常に強力。 40CPで個別入手できるようになったので複数枚持っている人もちらほら。 枚数が揃うと心強い。いつもの如くメタユニットだけには気をつけたい。 ページトップ オススメ構成:内政交渉デッキ(オリュンポス限定) オススメ構成:交渉デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 ヨシツネ(funky ver.) 似非予言者 もしくは 情報分析官(upgrade A) 似非予言者*n オススメ構成:内政デッキ(オリュンポス限定) 情報分析官(upgrade A) ディスクロージャー 似非予言者*n 3/11のアップデートで掃射持ちの似非予言者をサポートするユニットが追加された。 情報分析官(upgrade A)は謀略警備内政交渉に使えるBuffユニット。破格の性能。 発動率上昇で技能発動を上げ掃射で高ダメを叩き出すコンボデッキ。 ガイアシティは安定も気候耐性も考えずに交渉が行えるのでユニットさえあれば簡単にデッキが構成できる。 内政や労働は掃射をサポートできるユニットが少ないためマテリアル強化したユニットを置くのが無難。 ページトップ オススメ構成:警備謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) オススメ構成:謀略交渉デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) ヨシツネ(funky ver.) ニンジャ(upgrade A)*n もしくは ニンジャ(upgrade A)*n オススメ構成:警備デッキ(ユナイテッド・リパブリック限定) 設計技師 ニンジャ(upgrade A)*n おそらく3/11のアップデートで最も優遇されたユニットが追加された勢力。 謀略交渉警備に困らなくなった。ココナッツ・ミルクは劣化ニンジャなので必要ない。 万能ユニットの勢力限定ゲリラリーダーもあるので内政もそれほど困らない。 労働デッキはマテリアル強化しなければならないのが悩みの種か。 ページトップ Rank5ユニットを用いたオススメ構成例 中尉解放にともないRank5ユニットが40人追加された。 どのユニットも強力で今までの戦術では対応できない事もしばしば。 あくまでここに上げたのは例なので各自工夫すれば更に強力なデッキを組むのも簡単である。 行動無効、行動不能ユニットの大幅追加や行動:錯乱が追加されユニット構成に面白みが出てきた。 今まで使ってきたRank4ユニットとBuffユニットを混在させると安定しやすい。 戦闘謀略警備内政交渉デッキ(オリュンポス限定) ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット または ニケ(guest ver.) 各自任務対応ユニット*n 中尉解放で最も強化された勢力はオリュである事を決定付けたユニット。 行動無効と効果減少で相手に何もさせずに戦闘を終わらせる事も出来る。 強力無比なデッキパワーを持つ。ニケをマテリアル強化し行動無効連携強化掃射デッキもいいかもしれない。 ニケの行動速度を上げれば幻惑でさえ発動させない。錯乱デッキにも対応している。 メタデッキであるフレッシュ行動不能デッキを用いられない限りは安定する。 汎用型戦闘内政交渉デッキ(幻惑ユニット) カリスマロッカー*n または カリスマロッカー 発動率上昇ユニット カリスマロッカー*n マテリアル強化で夜間耐性と機動強化をつけると安定する。 メタデッキは行動無効デッキと錯乱デッキ。錯乱掃射デッキ対応で二枚目にBuffユニットを置くのもあり。 戦闘謀略デッキ(掃射ユニット) アルテミス*n アルテミス主体の掃射デッキ。脅威のデッキパワーを誇る。それゆえ幻惑デッキには要注意。 機動も10と文句なし。是非とも数を揃えたいユニット。ただし行動無効ユニットや行動不能ユニット などのメタデッキを組まれるともろい。
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ジャンルは何でも良いのでオススメを言ってみるページです。 オススメを言いたい人には良いのでは? オススメが或る方はコメント↓で 名前 コメント
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※おすすめ武将という事で初期武将は割愛します。 オススメ武将とは単純にステータスが高いからオススメ! というわけではありません。 総合的に判断し、見切りをつける武将でも ここでは紹介していきます。攻略の助けとなれば幸い。 黄巾勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 張梁 68 50 49 刀兵 全体攻撃 500 誰もが通る最初の仲間武将。早い段階で見切られる武将であるが 根気よく育てるとかなりのくせ者になる。 戦法の全体攻撃は全戦法の中でも火力は弱い方であるが 装備品「戦馬」を強化。戦術「突撃」を強化すると一気に化ける。 孟獲勢力まで使う人も少なくはない。 オススメは「舞姫+戦鼓+戦鼓+戦鼓+張梁」と、最後に張梁に来る布陣にすれば 戦法の火力が少ない分を補える。 ※このタイプは呉に所属ならではの初期布陣です。 董卓勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 徐栄 62 51 51 井蘭 なし 2000 華雄 62 87 38 盾兵 密集陣形 3000 無数の小勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 蔡エン 43 29 87 舞姫 なし 5000 華佗 33 28 93 医療隊 なし 6000 公孫サン勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 公孫サン 77 78 48 槍兵 長駆突破 5000 袁術勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 雷薄 43 67 33 鉄壁重歩兵 投降工作 3000 袁術 68 58 37 盤石車 なし 5000 張魯勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 張魯 59 57 41 砲車 なし 3000 劉表勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 伊籍 47 58 77 戦鼓隊 なし 4000 劉表 69 43 72 戦鼓隊 なし 6000 厳白虎勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 沙摩柯 52 93 30 緑林野戦兵 大海嘯 5000 劉璋勢力編 馬騰勢力編 孟獲勢力編 袁紹勢力編 呂布勢力編 呉武将編
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オススメ商品 ここでは管理人がオススメする色んなモノをご紹介★ 趣味に偏ってます・ω・
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コメントで本文の編集履歴も流れるんでコメント欄分離した -- (名無しさん) 2012-01-16 20 08 42 ラングロX普通にお勧めだと思うけどな。セレネとかよりも素材集めやすいし。 回避性能と耐震もだけどバイオドクターの性能も普通に使える 実際ミラオス討伐までラングロXのみで十分いけた -- (名無しさん) 2012-01-16 20 18 23 防御力 [167→???]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:リオソウルキャップ [3] 胴装備:ディアブロUレジスト [2] 腕装備:フロギィXガード [1] 腰装備:ロワーガXコクサ [2] 足装備:リオソウルレギンス [0] お守り:なし [0] 装飾品:防音珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[12] 水[2] 氷[-10] 雷[9] 龍[1] 計[14] 高級耳栓 通常弾・連射矢UP 最大数生産 G1で作れる通常弾3を打ち続ける用の対ナバル装備 御守次第で高速収集などを付けられる。 -- (名無しさん) 2012-01-16 23 55 39 ヘビィ推奨、回避距離が欲しい方へ贈る汎用装備 防御力 [216→359]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ガブルXヘルム [0] 胴装備:ガブルXレジスト [1] 腕装備:ウルクSガード [1] 腰装備:ガブルXコート [3] 脚装備:ウルクSレギンス [1] お守り:なし [0] 装飾品:跳躍珠【1】 耐性値:火[-13] 水[14] 氷[13] 雷[-9] 龍[7] 計[12] 見切り+2 回避距離UP 火力スキルも一応入っているし製作難度も低く、拡張性も空きスロ5で低くはない。 G☆6でペッコ砲担いで頑張れば作れるはず。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 28 05 とにかく攻撃力が欲しい弓使いへ贈る 連射弓運用装備 防御力(胴を除く) [197→???]/空きスロ [3]/武器スロ[0] 頭装備:ラギアSヘルム[2]←短縮珠【1】×1、強弾珠【1】×1 胴装備:スロット3つならどれでも可[3]←短縮珠【3】×1 腕装備:フロギィXガード ←空きスロット[1] 腰装備:ラギアXコート←強弾珠【3】×1 足装備:ラギアXレギンス ←空きスロット[2] お守り:なし [0] 耐性値:火【-11】水【3】氷【-5】雷【14】龍【3】+胴装備の耐性値 発動スキル:集中、通常弾・連射矢UP、弱点特効 レア素材:海竜の蒼玉×1、幻鳥竜玉×1 連射弓の攻撃力を追求した装備。上位装備だがラギアSヘルムを使用するため、防御力はやや高い。 胴装備については溜め短縮、通常弾強化のどちらかのスキルポイントを+4にするだけためだけスロット3なので、 お守りで代用し、胴を完全にフリーにしてもいい。 代用しない場合、スロット【1】【2】が一つずつ、そしてお守りと武器スロットが空くので、 お守り次第で簡単なスキルを発動できる。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 33 44 ↑↑の連射弓に追記。 作製可能時期はHR7からです。この時点では三眼の首飾りがレア素材不要で作れます。 -- (名無しさん) 2012-01-17 11 50 55 フロギィXの項、脚防具がフロギィ無印になっております。今更ですが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-17 19 56 14 ぶっちゃけ、中途半端な性能よりも上位後半で作れる防具(強化)の方がはるかに使える。 ま、ここはG級オススメ防具を載せる所だからしょうがないけど。 -- (名無しさん) 2012-01-18 13 21 05 わざわざオススメするほどでもないけど G1でラングロを狩る場合はラングロ2ドスジャギィ2の狩猟になると思うので ついでにジャギィX一式も作るのもオススメ。 耐性は火-25 水氷雷0とラングロ一式と使い分けられるし 攻撃upや気絶無効(制絶珠1つ必要)などのスキルも発動でき、 頭胴手に属性開放+5、脚足に運気+5があるのでパーツの組み換えや珠、護石で発動可能。 いろいろと使い勝手のよい装備かと。 -- (名無しさん) 2012-01-18 13 27 36 分かり切ってたことだが、お守り有りだとキリがないな 匠だけ特別扱いする理由もないからお守り無しに限定すべきじゃないか -- (名無しさん) 2012-01-19 00 47 02 G1お勧めってか既出のテンプレ改変だけど 頭装備:ウルクXヘルム[1] 胴装備:自由 腕装備:リノプロXアーム[2] 腰装備:ペッコXコイル[1] 足装備:アーティアXグリーヴ[1]もしくはセレネZ[1] お守り:自由 発動スキル:切れ味+1、スロ6 テンプレだと胴と足がフロギィXだけど、集中付けるならこっちのほうが珠の数を減らせる。 例の剛断剣タルタロスを担ぐなら+2×5のスキルは発動できるので、 抗菌付ければ緊急のブラキ2頭にも十分運用できる。 あと、ペッコ・アシラ・ウルクを倒して大竜玉だけ(大剣素材)確保すれば難度は低いのがいい。 -- (名無しさん) 2012-01-19 11 41 50 お守り抜きのオススメ構成とかむしろ逆に不要 お守りのみで発動できて誰でも持ってるのなんてオートガードくらいだろ -- (名無しさん) 2012-01-19 14 00 37 どっかの妬者が最終汎用っての消したね。議論もさしてしてないのに独断か?はよ戻せ。 ↑と同じで中途半端な装備いらないよね。 HR6HR7と別ページにしてもいいから、 HR8以降の武器にあった最終装備オススメしてみてほしいものですね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 14 38 59 むしろあの装備をお勧めに入れたのがおかしいな。どういうつもりで載せたんだろうな? 神おまやHR8以降のおススメが欲しいなら管理人に連絡してくださいね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 05 40 フロギィXとかオススメじゃないでしょ。 業物なんて上位装備でも発動するし、業物・捕獲名人以外は別にいらないスキル。 中途半端なG級装備を作るくらいなら上位装備を強化した方がマシ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 58 59 日向・極装備の最終汎用のやつよかったのに、訳のわからん理由で削除かよ。 っていうか、なんでレアお守りダメなんだよ。 意味不明。 っていうか、それなら護石王+4が必要なお守りハンター装備も消した方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 57 26 一気に使えないページになったな。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 59 11 ↑2の奴が記載消したみたいだが護石王+4ってレアお守りなのか? -- (名無しさん) 2012-01-19 19 08 05 護石王+4なんぞ、匠+5と同じ程度。 レアでもない。 そもそも、レアスキル・レア護石の定義って何よ。 そこらへん、しっかりしとかないと個人の感覚で消したり記載したりが続くと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 31 36 いきなり黄色でルール記載してる人もいるが、こんな感じでもめる元なんだからまずは掲示板のオススメ装備検討スレで話まとめてからにしてくれ。 どっちかにするなり、進行用とクリア後用に分けるなりどっちでも構わんが決を採ってくれ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 39 01 一番上のタルタロス装備脚はXじゃないの? -- (名無しさん) 2012-01-19 22 57 12 匠+5がおkなら…龍の護石はもっと簡易おま? 龍の護石:痛撃+5 爆弾強化+10 を使って、 武器スロ1 頭 ヘリオスZ 胴 ラギアX 腕 ラギアX 腰 バンギス 足 アーティアX で、スロットに珠はめて… 覚醒 斬れ味+ 弱点特攻 集中 ボマー &5スロで発動するスキル 痛撃が2ポイント余るのはもったいないけど。 ガンキンのハンマーとかにどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-01-20 01 12 48 お守りのスキル最大値からマイナス2くらいかスロット2までとかでいいんじゃない? 2スキルとも使うとか論外だけど、たしかにどこまでOKなのか明確な表記ほしいね -- (名無しさん) 2012-01-20 01 47 23 下位・上位のオススメページと同じで この一式を揃えれば序盤は楽、あの一式なら安定してずっと使えるとかそんな感じでいいだろ お守りなんて狙って獲れないもん前提で攻略の「オススメ」にされても困るだろw お守り有りは「HR8以降/最終候補装備/ガチ仕様装備」みたいな感じでここの後半にくっつけるか 新しいページでも作ったほうが線引きも明確にできていい -- (名無しさん) 2012-01-20 03 05 13 そもそも匠+5が独断で載せられたものだからな まず消してから載せるかどうか議論を尽くすべきだろ -- (名無しさん) 2012-01-20 03 13 11 お守り記載基準って、1スキルなら最高値でもOK。 2スキルなら最低値でもNGでいいんじゃない?スロもなしで。以下提案例。 匠+5 OK 匠+2and達人+3 NG 匠+2andスロ1 NG 匠+2and達人+3andスロ1 NG ※例は適当なので実際には存在しないとかの指摘は要りません。 1スキルだったら天玉狙う程度の時間で掘れたり掘れなかったりだろ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 07 57 00 とりあえず匠+5も含め、護石のスロット以外の使用は、議論してからにした方が良い。 これだけ批判されてるんだから、消すのはともかく、議論もせずにあれを記載するべきでは無い。 参考までに3rdでは、三界後でも護石はスロットのみ使用でした。 -- (名無しさん) 2012-01-20 13 50 48 明確な基準も作らずに始めるからこんな下らん争いが起きるんだよ。 お勧めの基準すらあいまいだからな。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 27 00 HR8以上用の最終候補ページが欲しいですね。 匠+5は持ってない人間が妬んで叩いてるだけで、↑↑↑の方のルールくらいなら問題無い。 3rdの方はオススメするほどのバリエーションもなく、護石をスロットのみにしては最終装備の意味が無い。 作って見たいと思わせる魅力ある装備をがんがん載せてください。 最終汎用はとても良い装備でしたよ。それこそ誰かにオススメしたくなる様なものでしたね。 今後それを見られないってのは不憫です。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 33 18 護石はスロットのみ使用、もしくは無くたっていいだろ そもそもこのページが必要かどうか怪しいけどな -- (名無しさん) 2012-01-20 14 44 29 上でわざわざ誘導してんのにいつまでこっちでやってんだよ まぁルール無視の不毛な議論を見かねて議論スレ立てて誘導したのにガン無視 コメ欄で議論継続されるなんて経験済みだが、 それにしたって進歩無さ過ぎだろ。むしろレッテル貼り合いで悪化してんじゃねーか。 廃人様だ持ってない人間の妬みだ馬鹿じゃねーのか。 -- (名無しさん) 2012-01-20 15 03 16 荒れることがわかってるんだから、オススメ防具にコメント欄いらない。 P3のwikiも、掲示板で議論されてOKの装備だけ追加って感じだっただろ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 15 09 29 書き込まれた装備を使うも使わないも、選ぶのは人それぞれなのに、 わざわざ書き込まれた情報を消して回るバカはなんなの? -- (名無しさん) 2012-01-20 16 43 24 つかさ、匠5程度のお守りが駄目とか言ってる人達を隔離する為に ページ二個に分けたらどうだろう。お守り有りと無しでね。 言い方が悪いなら、二つの主張があるなら分かれたほうがいいんじゃね?程度でもいいけどさ。 まぁ、普通にお守り有りばかり更新されそうだけど、それで全員納得行くかなと。 ちなみに俺のオススメは鹿角+セレネX一式+護石(溜め短縮+5)。 スキルは高耳・覚醒・重撃・ボマー・集中。作るの超ダルかったけど結構万能でいいよん。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 01 51 ↑に同意。 G3まで来た人には個々のお勧め装備は参考にならない。 G級上がりたて、G級中盤・G級終盤と分けてやればいいじゃん。 最終的にはお勧め装備なんて大抵レアお守り前提の話になるでしょう。 ↑*2にも同意。 ここに乗せられた装備を使うかは利用者が決める事なのに一部の馬鹿がレアお守り不可とか脳内ルールを勝手に持ち出してるね。 剣士最終装備の日向・極はG3までいった人には結構有効な装備でしょう。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 09 21 だからお前ら掲示板行って決めろっての。コメント欄で何回同じ話繰り返す気だよ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 29 27 嫉妬だの隔離だの脳内ルールだの… 掲示板にもいかないバカガキ共はちょっと黙ってろ -- (名無しさん) 2012-01-20 17 54 08 あの掲示板、廃れすぎだよね。ここで議論してる人がたくさん行って活気が出ればいいな。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 59 56 ↑*2 火に油注いでどうするんですか? そんな言い方で素直に黙る馬鹿ガキはいないと思います。 相手が馬鹿ガキだって言うならもっと賢い言い方しなきゃね^^ -- (名無しさん) 2012-01-20 18 09 38 掲示板廃れすぎなのでこっちに書くけど WIKIのオススメ装備見てから装備作るG級初心者用ためにまずはお守り無しの装備を充実させるべきだと思う 特定おま専用装備は通常オスススが充実してから掲載するべきかな そもそも良おま持っているひとは自分でスキルシュミレーター回したり、お守りごとの大量の装備は量が多すぎて必要かは疑問だけど -- (名無しさん) 2012-01-20 20 35 57
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ハゲタカガ哂った日 ハゲタカガ哂った日 超オススメ!! *
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オススメ大剣 オススメ狩猟笛 オススメランス
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シャープシューティング対策(遠距離対策装備) 遠距離耐性装備&カードで出来る#対策 アンチスナイピング(ノクシャスc)→無属性耐性10%、遠距離耐性10% ヘビー(ホルンc)→遠距離耐性35% 黄色い頭巾→遠距離耐性10% Vit2増加 四葉(アリゲーターc)×2→遠距離耐性5%×2で10% これで65%までカットすることができます・・・ 属性耐性100%とは 火・水の属性それぞれを特化化し各種属性の攻撃を物理・魔法問わず無効化する方法をさす。 風と地は残念ながらヴァルキリーシールドに耐性がついていないので各種頭c・肩c・レジポを使用しても100%にはとどかないので合奏スキル「不死身のジーグフリード」を利用するしかない。 ちなみに不死身のジーグフリードにはスキルLv毎に60% 65% 70% 75% 80%の属性耐性がPTメンバーに付与される これを利用すると全ての属性に対して耐性20%をクリアするだけでジーグ内であれば対応した属性耐性100%が得られる。 注意 非常に勘違いする人が多いが属性鎧、またパサナ等の属性鎧系のカードは ここで言う耐性効果ではなく、最終的にかかるダメージの軽減になるので属性無効化とは一切関係が無い。 つまり火耐性100%を満たした状態での火鎧の着用はまったくの無意味。 6種耐性100%(ジークフリード) ヴァル盾(水、火、闇、不死属性耐性+20%) 風レジ(風属性耐性+20%、土属性耐性-15%) 土レジ(土属性耐性+20%、火属性耐性-15%) ガイアスc(土属性耐性+15%) ジャックc(火属性耐性+30%) ↑に不死身のジークフリードで「水0%、火0%、土0%、風0%、闇0%、不死0%」となります。 *番外* 上の6種状態にパラディンであればスキルで聖耐性があるので 合計で7種属性耐性ができるのでPTの中では一番汎用性や硬さがある。 *番外その2* アヌビスcを盾に刺せばどの職業でもできました。 火耐性100%:レイブオルマイc(火耐性10%)x3)+ジャックc(火耐性30%)+ヴァルキリーシールド(火耐性20%)+レジストファイアポーション(火耐性20%)=100% ※WSならばスキンテンパリングで火耐性20%がつく、リングオブフレームロードも火耐性10%があるので用途にあわせチョイスしよう。 水耐性100%:リーフキャットc(水耐性10%)x3)+マルスc(水耐性30%)+ヴァルキリーシールド(水耐性20%)+レジストコールドポーション(水耐性20%)=100% ※キャプテンハットやダイダルシューズにも水耐性5%がある。 レジストポーションについて 雑貨屋で売っている属性ポーション製造の書とデパートにある材料を用いファーマシーで製薬できる。 効果はそれぞれ20分間、属性耐性+20%、反属性耐性-15% 用途によってチョイスするのも良いが全部纏めて使用すると4属性に+5%の効能が残る。 実は(と言うようなことでもないが)、プラズマc着けてメダル狩りするだけで山盛り拾えたりする。 Jeana鯖オススメ装備 ヘルモードセット:フリッグのサークレット+オーディンの祝福+ヴァルキリーの盾 DEF +2 MDEF +5 フリッグのサークレットとヴァルキリーの盾の 精錬値ボーナスがDEFではなくMDEF増加。 製錬値によりMDEFが上昇するので+20までの製錬ができるJeana鯖では人気、これに赤いメガネとメギンもしくはセイフティリングR等でさらにMDEFを稼ぐのがセオリー。 さらに属性鎧cをさして更なるダメージ軽減を狙いたいところ。 無詠唱セット +15↑バルーンハット+カトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、オルレアンの手袋、ヴェルゼブブc 2枚 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 ジェミニ三段 ジェミニ-S58カードを上中下段にそれぞれ挿すことで沈黙・スタンを90%、石化・睡眠を150%で耐性を得られる。 さらに白連玉の帽子、闇の目隠し、デモ用のマスクにするとスタン耐性97%・沈黙耐性105%となる。 オークヒーローが厳しいという人は揃えてみよう。 「ジェミニ-S58効果」 純粋なAgi値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30%。 純粋なVit値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50%。 ディレイ減少セット 上段にキエル-D-01c、中下段にそれぞれ時計塔管理者c、アクセにエキスパートリング×2 これで40%のディレイ減少効果が得られる。 キエルcはJeana鯖の仕様により上段にのみしか挿せない 時計塔管理者cの効果が表記と違い、ディレイ-5%ではなくキャスティング-5%という話がある、現在未確認なので実際に「Jeana鯖での」検証結果情報を求む。 他にもなにかディレイ減少のアイテムがあったような気がするが知ってる人がいたら追記請う。 無詠唱+ディレイ減少セット +15↑バルーンハットにキエル-D-01c、中段or下段にカトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、アクセにヴェルゼブブc挿しエキスパートリング、同オルレアンの手袋 これで無詠唱とディレイ35%減少。 上記のオルレアンの手袋をエキスパートリングに変えて、中段下段ともカトリcにすることで 無詠唱とディレイ40%減少。 Jeana鯖では頭装備の中段、下段の精錬値は頭上段装備の精錬値に依存して計算されるため、カトリcは上段に挿す必要性がない。 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 MDEFのススメ 上記のヘルモードセットを筆頭に様々なMDEF装備があるので紹介。 ミスリルマジックマント [1] MDEF + 3 魔法攻撃を受けた時、一定確率で[アンチマジックLv1]発動 (2秒間、受ける魔法ダメージが 20% 減少、DEFが 20% 減少) デパートには売っておらず、現状ネクロマンサーからのDROP、アーチャー系が装備できるのが嬉しい、前衛は装備不可。 ウールスカーフ [1] MDEF + 4 タイダルシューズとともに装着時、HP回復力 5% 増加、MHP + 10% 肩にかける物 Def3 重量50 Lv55~ ノービスを除いたすべての転生職 前衛が装備できるMdef肩掛けとして有用、ダイダルシューズとのセット効果も実用的。 メギンギョルド STR+40、MDEF+7 言わずと知れた神器。高性能だが重量が800と非常に重いのが難点。 ブリーシンガメン STR+6、AGI+6、INT+6、VIT+6、LUK+10、MDEF+5 Mdef性能はメギンには劣るが軽い、ステが上昇するのもちょっと魅力。 セイフティリングR DEF+5 MDEF+5 ステじゃなくDEFも上げたいというひとはガメンよりこちら、ただし1M販売。 たれリーフ[1] Int+1 精錬値だけMdefが上昇する ヘルモードセットを崩さなければいけないとき等にはコレが優秀。 たれ猫 DEF1 MDEF+18 精錬可 帽子屋36に売っているもののみMDEFが+18となっている たれリーフを+18まで精錬しない、またはジビットcと合わせるときにいいかも モッフラー 近・遠距離の被ダメ-17% Flee+17 精錬不可 DEF+10 重量0 全ての職業 スロットが無いが地味に良性能。 Jeana情報wikiの豆知識をそのまま貼ってみた さかなくんセット 魚帽子+ペコペコの羽耳 で、できる。非常に愛くるしい。 魚帽子は頭上42にて販売 一緒に頭上36で青い魚も買ってしなびたというのがオススメ
https://w.atwiki.jp/nintendo15mhdann/pages/197.html
モンスターハンター4のオススメ防具を載せます。 意見はコメで 下位 ジャギィ一式 ランポス一式 上位
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics/pages/43.html
オススメ構成ランク1編 謀略 工作兵 ゲリラ ストリートギャング ヒトミ ゲリラ ストリートギャング 戦闘 交渉 ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング ストリートギャング 多分どの国でも使えるお勧め構成です。ほとんど負けません。 内政 労働 アクター シチズン ハウスワイフ ハウスワイフ * * 初期配布労働速攻デッキです。*の欄にはお好みでユニットを入れてください。 警備 オススメ構成ランク2編 謀略 戦闘 交渉 内政 労働 警備 オススメ構成ランク3編 謀略 デュナン(eswat.ver)*8 戦闘 デュナン(eswat.ver)*8 交渉 内政 労働 警備 デュナン(eswat.ver)*8